Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

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Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Actividad de inicio: Se mostrarán diferentes imágenes de monedas y billetes, y se les preguntará a los alumnos si reconocen su valor y para qué se utilizan.

  • Actividad principal: Se les dará a los alumnos una bolsa con monedas y billetes de juguete, y se les pedirá que los exploren y los clasifiquen según su valor.

  • Actividad de cierre: Se hará una ronda de preguntas para que los alumnos compartan lo aprendido y se refuercen los conceptos trabajados.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Actividad de inicio: Se les presentará a los alumnos una situación real, como comprar una golosina en la tienda, y se les preguntará cuánto creen que cuesta y con qué monedas podrían pagar.

  • Actividad principal: Los alumnos formarán grupos y se les dará una serie de tarjetas con diferentes productos y precios. Deberán realizar compras simuladas, utilizando las monedas y billetes de juguete.

  • Actividad de cierre: Se realizará una lluvia de ideas en la que los alumnos compartan sus experiencias de compra y se reflexione sobre la importancia de conocer el valor de las monedas en la vida diaria.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Actividad de inicio: Los alumnos realizarán una actividad de lectura sobre la historia de las monedas y su evolución a lo largo del tiempo.

  • Actividad principal: Se formarán equipos y se les asignarán diferentes contextos so