Capacidades y habilidades motrices
Gerardo Diaz
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula para alumnos de Primaria 1º
Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo PDA: Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Los alumnos presentan la condición de autismo, requieren estructura de rutina y trabajar la motricidad.
Enfoque transversal: Vida saludable e inclusión
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Conociendo nuestro cuerpo
Actividades:
- Iniciar la clase con una breve charla sobre la importancia de conocer nuestro cuerpo y cómo nos movemos.
- Realizar ejercicios de calentamiento y estiramientos para preparar el cuerpo.
- Juego de simon dice, donde los alumnos tendrán que imitar los movimientos que el maestro/a vaya indicando.
- Realizar una actividad de expresión corporal, donde los alumnos deberán representar diferentes emociones a través de movimientos.
Sesión 2:
Tema: Explorando el espacio
Actividades:
- Comenzar la clase con una breve recapitulación de la sesión anterior.
- Realizar juegos de desplazamiento por el aula, como el "paso adelante" o "stop".
- Organizar una actividad de circuito, donde los alumnos deberán ir superando diferentes pruebas de habilidades motrices en diferentes espacios (saltar, trepar, gatear, etc.).
- Finalizar la clase con una actividad de relajación y estiramientos.
Sesión 3:
Tema: Jugando con los objetos
Actividades:
- Iniciar la clase recordando lo aprendido en la sesión anterior.
- Realizar juegos de lanzamiento y recepción de diferentes objetos (pelota