Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Andrea Svetlana Zuñiga
Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce ideas, gustos, necesidades, posibilidades, intereses, deseos y experiencias, para favorecer el autoconocimiento y descubrimiento de nuevas potencialidades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Tema: Uso de computadora
Objetivo (PDA): Reconocer ideas, gustos, necesidades, posibilidades, intereses, deseos y experiencias, para favorecer el autoconocimiento y descubrimiento de nuevas potencialidades.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y Igualdad de género
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: "Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse".
- Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes formas en las que las personas se comportan, piensan y se relacionan.
- Fomentar la reflexión sobre la diversidad de habilidades y características de cada persona.
Sesión 2:
- Introducción al uso de computadora: explicar la importancia y utilidad de las computadoras en la vida cotidiana.
- Realizar una actividad de autoconocimiento en línea, donde cada alumno pueda explorar y descubrir sus propios intereses y potencialidades.
Sesión 3:
- Trabajar de forma interdisciplinaria con el área de Ciencias Sociales: investigar sobre las diferentes formas de relacionarse a través de las redes sociales.
- Realizar una actividad de debate sobre los beneficios y riesgos del uso de las redes sociales.
Sesión 4:
- Trabajar de forma interdisciplinaria con el área de Lengua y Literatura: realizar una actividad de escritura creativa, donde los alumnos puedan expresar sus ideas, gustos y deseos.
- Fomentar el respeto y la valoración de las opiniones y experiencias de cada alumno.
Sesión 5:
- Realizar una actividad de servicio comunitario relacionada con el tema del uso de computadora. Por ejemplo, organizar una campaña de concientización