Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Monserratt Segovia
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de 4º de Primaria: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo (45 minutos)
- Presentación del tema y concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Dinámica de juego de roles donde los estudiantes enfrenten situaciones problemáticas y resuelvan conflictos.
- Reflexión y discusión grupal sobre la importancia de la estrategia y la creatividad en la resolución de problemas.
Sesión 2: Identificación de situaciones problemáticas (45 minutos)
- Actividad de lluvia de ideas para identificar situaciones problemáticas por las que los niños han atravesado.
- Clasificación de las situaciones problemáticas identificadas en diferentes categorías (amistad, familia, escuela, etc.).
- Selección de una situación problemática a trabajar para el desarrollo de la planeación.
Sesión 3: Desarrollo del debate o mesa redonda (45 minutos)
- Organización de la estructura del debate o mesa redonda: moderador, panelistas y participantes.
- Investigación y recopilación de información relevante sobre la situación problemática seleccionada.
- Realización del debate o mesa redonda, donde los alumnos aporten ideas, soluciones y estrategias para resolver el conflicto.
- Registro de las conclusiones y acuerdos alcanzados durante el debate.
Sesión 4: Diseño y desarrollo de estrategias (45 minutos)
- Distribución de grupos de trabajo.
- Cada grupo elegirá una de las soluciones propuesta