Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Perla Vanessa Gonz�lez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Nivel: Secundaria 3º


Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Problema a atender: El uso inadecuado de la tecnología en los alumnos puede tener consecuencias negativas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo (15 minutos)



  • Presentar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Explicar la importancia de estos tipos de pensamiento en la resolución de problemas.

  • Realizar ejemplos prácticos de situaciones donde se requiera emplear el pensamiento estratégico.


Sesión 2: Análisis del problema y sensibilización (45 minutos)



  • Presentar el problema del uso inadecuado de la tecnología.

  • Discutir en grupos los posibles efectos negativos del uso inadecuado de la tecnología.

  • Reflexionar sobre cómo el pensamiento estratégico puede ayudar a abordar este problema.


Sesión 3: Diseño de estrategias con enfoque interdisciplinar (45 minutos)



  • Dividir a los alumnos en grupos interdisciplinarios.

  • Cada grupo deberá diseñar una estrategia para abordar el problema del uso inadecuado de la tecnología desde su materia.

  • Promover la colaboración entre los alumnos y la integración de conocimientos de diferentes áreas.


Sesión 4: Implementación de las estrategias (45 minutos)



  • Cada grupo deberá poner en práctica la estrategia diseñada en la sesión anterior.

  • Evaluar los resultados y reflexionar sobre su efectividad.

  • Fomentar la creatividad