Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Guadalupe
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Tema transversal: No siguen instrucciones
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción (10 minutos):
- Saludo y presentación de los alumnos.
- Explicación del objetivo de la clase y la importancia de desarrollar el pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Recordar el problema transversal: No siguen instrucciones.
Actividad de sensibilización (15 minutos):
- Realizar una actividad lúdica en la que se formen grupos de tres o cuatro alumnos.
- Cada grupo recibirá una tarjeta con una situación de juego o cotidiana.
- Los alumnos deberán pensar en distintas soluciones creativas a esa situación y compartirlas con su grupo.
Aprendizaje teórico (10 minutos):
- Explicar brevemente qué es el pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Mostrar ejemplos de cómo se puede aplicar en diferentes situaciones de juego o cotidianas.
Aplicación práctica (10 minutos):
- Dividir a los alumnos en parejas.
- Cada pareja recibirá una tarjeta con una nueva situación de juego o cotidiana.
- Los alumnos deberán pensar en distintas soluciones creativas a esa situación y compartirlas con su pareja.
Reflexión y cierre (10 minutos):
- Compartir en grupo las soluciones creativas pensadas por las parejas.
- Reflexionar sobre la importancia de buscar distintas soluciones y poner en práctica la creatividad.
- Recordar e