Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.

lizeth huerta
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.


Objetivo (PDA): Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Problema a atender: Los alumnos no logran integrar, analizar, extraer e interpretar la forma en la que se estructura y jerarquiza la información.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentar el tema "Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir".

  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué saben los alumnos acerca de la prehistoria.

  • Plantear el problema: "¿Cómo se puede construir la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras?".

  • Formar equipos de trabajo y asignar roles a cada integrante del equipo.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Cada equipo investigará y recopilará información sobre los diferentes pueblos antiguos del mundo.

  • Utilizar recursos como libros, internet y documentales para obtener la información necesaria.

  • Los alumnos deberán jerarquizar la información recolectada y seleccionar la más relevante para la representación de la prehistoria.


Sesión 3 y 4 (45 minutos cada una):



  • Cada equipo diseñará y construirá un artefacto o estructura que represente la prehistoria.

  • Los alumnos deberán explicar el proceso de manufactura de su artefacto o estructura, y cómo se relaciona con la prehistoria.

  • Fomentar la creatividad y el trabajo en equipo durante esta fase del proyecto.


Sesión 5 (45 minutos):



  • Cada equipo presentará su artefacto o estructura al resto de la clase.

  • Los alumnos deberán explicar la