Capacidades y habilidades motrices - Adaptación de movimientos en juegos
ADRIAN FRANCISCO FELIX
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices - Adaptación de movimientos en juegos
Objetivo: El alumno adaptará sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a abordar: Complicaciones a la hora de acatar reglas
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Presentación (5 minutos)
- Saludo a los alumnos
- Explicación de los objetivos de la clase
Calentamiento (10 minutos)
- Realizar actividades de calentamiento para preparar el cuerpo para la actividad física
Introducción al tema (10 minutos)
- Explicar brevemente qué son las capacidades y habilidades motrices y su importancia en los juegos y actividades físicas
Juego de adaptación (20 minutos)
- Presentar un juego de equipo en el que los alumnos tengan que adaptar sus movimientos según las reglas y condiciones que se les indiquen
- Fomentar la colaboración, el trabajo en equipo y la adaptación en el juego
Reflexión y cierre (10 minutos)
- Preguntar a los alumnos sobre las dificultades que enfrentaron al adaptar sus movimientos
- Comentar sobre la importancia de la adaptación en la vida cotidiana y en el juego
- Dar instrucciones para la próxima sesión
Sesión 2:
Recordatorio de la sesión anterior (5 minutos)
- Repasar brevemente los conceptos aprendidos y las reflexiones realizadas en la sesión anterior
Calentamiento (10 minutos)
- Realizar actividades de calentamiento para preparar el cuerpo para la actividad física
Juego de roles (20 minutos)
- Presentar un juego en