Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

Sara Delgado
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencias didácticas:


Sesión 1:


Objetivo de aprendizaje: Los alumnos valorarán las estrategias de juego utilizadas ante distintas condiciones, y serán capaces de reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Actividades:



  1. Introducción (10 minutos):
    a. Presentar el tema de la clase: el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
    b. Iniciar una conversación sobre la importancia de las estrategias en los juegos y cómo pueden ser utilizadas en diferentes situaciones de la vida.



  2. Actividad principal (30 minutos):
    a. Dividir a los alumnos en grupos pequeños.
    b. Entregar un juego de mesa desafiante y estratégico a cada grupo.
    c. Solicitar a los alumnos que jueguen una partida sin ninguna estrategia específica.
    d. Después de la partida, pedirles que reflexionen sobre las estrategias utilizadas, los resultados obtenidos y las posibles mejoras.
    e. Proporcionar tiempo para que discutan y planifiquen nuevas estrategias para la próxima partida.



  3. Reflexión y cierre (5 minutos):
    a. Pedir a los grupos que compartan sus estrategias y mejoras propuestas.
    b. Fomentar una discusión sobre la importancia de analizar y modificar las estrategias utilizadas para obtener mejores resultados.
    c. Hacer énfasis en cómo este pensamiento estratégico puede ser aplicado en diferentes aspectos de la vida.




Sesión 2:


Objetivo de aprendizaje: Los alumnos aplicarán estrategias de juego en situaciones relacionadas con la inseguridad, y reflexionarán sobre cómo prevenir problemas relacionados con la misma.


Actividades:



  1. Introducción (10 minutos):
    a. Recordar brevemente la sesión anterior y los conceptos aprendidos sobre el pensamiento lúdico, estratégico y creat