Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

GRISELDA DE
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir


Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Grado: Secundaria 3º
Objetivo: Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Problema: Falta de comprensión acerca de cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.


Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción y contextualización (45 minutos)



  • Presentación del tema y del problema a los alumnos.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre lo que saben acerca de la prehistoria y sus representaciones.

  • Proyectar imágenes de diferentes artefactos y estructuras de la prehistoria y promover la reflexión sobre su construcción y representación.

  • Fomentar el diálogo intercultural, promoviendo el respeto y la valoración de las diferentes culturas.


Sesión 2: Investigación y análisis de artefactos (45 minutos)



  • Dividir a los alumnos en grupos y asignar a cada grupo un tipo de artefacto o estructura de la prehistoria para investigar.

  • Los grupos deberán investigar cómo se construyen y representan esos artefactos, así como su función y significado en la cultura que los creó.

  • Promover el trabajo en equipo y la colaboración entre los alumnos.

  • Proporcionar recursos y materiales para la investigación, como libros, enciclopedias, internet, etc.


Sesión 3: Construcción de artefactos (45 minutos)



  • Cada grupo deberá construir una réplica del artefacto o estructura que investigaron e