Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Contando Matemáticas
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Objetivo: Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: Falta de identificación de la asignatura de diseño gráfico.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y del problema a través de una charla introductoria.
- Realización de una lluvia de ideas sobre herramientas, máquinas e instrumentos utilizados en el diseño gráfico.
- Reflexión sobre la importancia de identificar y utilizar las herramientas adecuadas en esta área.
Sesión 2:
- Investigación en grupos sobre distintas herramientas, máquinas e instrumentos utilizados en el diseño gráfico.
- Elaboración de una lista con las funciones de cada una de estas herramientas.
Sesión 3:
- Exposición de los resultados de la investigación en grupos.
- Debate sobre las ventajas y desventajas de utilizar estas herramientas en el diseño gráfico.
Sesión 4:
- Análisis de casos prácticos de diseño gráfico donde se utilicen distintas herramientas, máquinas e instrumentos.
- Identificación de los procesos de cambio técnico que han ocurrido en el área a lo largo del tiempo.
Sesión 5:
- Realización de una actividad práctica donde se utilicen algunas de las herramientas, máquinas e instrumentos analizados anteriormente.
- Reflexión sobre la importancia de la práctica y la experiencia en el desarrollo de habilid