Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad - Aprendizaje por indagación
Elizabeth Salinas
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Encuentra formas creativas de usar juguetes, objetos y artefactos tecnológicos que tiene a su alcance.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad - Aprendizaje por indagación
Sesión 1: Introducción al tema y exploración de juguetes y objetos tecnológicos (45 minutos)
- Inicio: Presentación del tema y motivación a través de preguntas como "¿Qué objetos y artefactos tecnológicos conocen?" y "¿Cómo creen que estos objetos pueden ayudar en la vida familiar y comunitaria?".
- Desarrollo: Los alumnos explorarán diferentes juguetes y objetos tecnológicos en grupos pequeños. Se les pedirá que observen, toquen y manipulen los objetos para descubrir cómo funcionan y qué pueden hacer con ellos.
- Cierre: Se realiza una puesta en común en la que cada grupo comparte lo que descubrió sobre los objetos tecnológicos y cómo podrían ser útiles en la vida familiar y comunitaria.
Sesión 2: Experimentación y creación de formas creativas de uso (45 minutos)
- Inicio: Se retoma la puesta en común de la sesión anterior y se plantea el objetivo de la sesión: encontrar formas creativas de usar los juguetes, objetos y artefactos tecnológicos.
- Desarrollo: Los alumnos trabajarán en grupos pequeños para experimentar con los objetos y crear diferentes formas de uso. Se les animará a pensar en situaciones de la vida familiar y comunitaria en las que estos objetos podrían ser útiles y a imaginar nuevas funciones y usos.
- Cierre: Se realiza una exposición en la que cada grupo muestra sus ideas creativas y se reflexiona sobre la importancia de la creatividad y la innovación en la vida cotidiana.
Sesión 3: Aplicación de los objetos en situaciones reales (45 minutos)
- Inicio: Se plantea la conexión entre las formas creativas de uso