Estilos de vida activos y saludables

Ana Maria Cortes
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce propuestas lúdicas o expresivas que fomentan su disfrute y práctica cotidiana para favorecer una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Estilos de vida activos y saludables


Objetivo: Reconocer propuestas lúdicas o expresivas que fomentan el disfrute y la práctica cotidiana para favorecer una vida activa y saludable.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: Los alumnos de segundo grado son sedentarios y no llevan una vida saludable.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: presentar el concepto de estilos de vida activos y saludables.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre las actividades que consideran saludables y activas.

  • Reflexionar sobre las consecuencias de llevar una vida sedentaria.

  • Realizar una actividad lúdica (por ejemplo, un juego de simulación de actividades físicas) para incentivar la participación y el disfrute.


Sesión 2:



  • Establecer una conexión con otras asignaturas como Ciencias Naturales y Matemáticas.

  • Realizar una actividad en la que los alumnos investiguen sobre los beneficios de la actividad física en la salud.

  • Realizar una actividad práctica, por ejemplo, medir las pulsaciones antes y después de realizar una actividad física.

  • Promover el debate y la reflexión sobre la importancia de llevar una vida activa y saludable.


Sesión 3:



  • Presentar diferentes propuestas lúdicas o expresivas que fomentan la vida activa y saludable (por ejemplo, juegos al aire libre, bailes, deportes, etc.).

  • Realizar actividades prácticas en las que los alumnos experimenten con estas propuestas.

  • Fomentar la colaboración y el trabajo en equipo.


Sesión 4:



  • Realizar actividades de evaluación formativa para comprobar el aprendizaje de los alumnos.

  • Promover la reflexión sobre cómo incorporar estas propuestas lúdicas o exp