Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria.

Susana Villanueva
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo: Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Carecen de autoconocimiento y autocontrol para su desenvolvimiento entre pares, lo que dificulta el proceso enseñanza-aprendizaje.


Sesión 1: Introducción a la comunicación oral en la comunidad



  • Actividad de bienvenida: Saludar y presentarse.

  • Diálogo sobre la importancia de comunicarse entre pares.

  • Realización de un mural comunitario con imágenes representativas de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

  • Juego de dramatización en el que los alumnos expresen diferentes situaciones utilizando palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales.


Sesión 2: Autoconocimiento y autocontrol



  • Actividad de reflexión sobre las emociones y cómo afectan la comunicación.

  • Juego de identificación de emociones a través de gestos y movimientos corporales.

  • Elaboración de un álbum de emociones en el que cada alumno exprese y dibuje sus emociones.

  • Juego de roles en el que los alumnos practiquen el autocontrol y la expresión de emociones de manera positiva.


Sesión 3: Comunicación de necesidades y gustos



  • Actividad de identificación y clasificación de diferentes necesidades y gustos.

  • Elaboración de un panel para la comunidad en el que los alumnos expresen sus necesidades y gustos.

  • Juego de roles en el que los alumnos soliciten