Representación gráfica de ideas y descubrimientos en la comunidad a través de diferentes textos.

Jaz Pérez
Ubicación curricular
Contenido Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos), para representar gráficamente ideas que descrubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia didáctica: Representación gráfica de ideas y descubrimientos en la comunidad a través de diferentes textos.


Tema transversal: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas.


Objetivo PDA: Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos) para representar gráficamente ideas que descubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Conversar sobre los diferentes textos que existen en la comunidad y en otros lugares.

  • Actividad: Salida a la comunidad para observar y recopilar diferentes textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos, etc.)

  • Registro de los textos encontrados en una lista.


Sesión 2:



  • Actividad: Presentación y análisis de los textos recopilados.

  • Conversar sobre la función y características de cada tipo de texto.

  • Actividad: Elaboración de un cartel o periódico mural con información sobre la importancia de la vida saludable.

  • Uso de diferentes materiales como papel, colores, pegamento, revistas, etc.


Sesión 3:



  • Introducción al problema: Jugando al restaurante.

  • Actividad: Juego de roles en el aula, donde los alumnos se dividen en grupos y simulan ser clientes y meseros de un restaurante.

  • Uso de menús y cartas para representar gráficamente las opciones de comida.


Sesión 4:



  • Actividad: Investigación en libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales sobre recetas saludables.

  • Registro de las recetas encontradas en un cuaderno o hoja.

  • Actividad: Creación de un libro de recetas saludables