Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Angela joana lares
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: El alumno dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Introducción (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y revisión del objetivo del día.
- Presentación del tema: "Hoy vamos a aprender sobre los números y cómo podemos usarlos en canciones y juegos".
- Motivación: Mostrar a los alumnos una canción o juego que incluya números y preguntarles si les gustaría aprender a decirlos.
Desarrollo (30 minutos):
Actividad 1: Canción de los números
- Mostrar a los alumnos una canción que incluya los números del 1 al 10.
- Repetir la canción varias veces, animando a los alumnos a seguirla y repetir los números.
- Practicar la pronunciación de los números con los alumnos individualmente.
Actividad 2: Juego de los números
- Preparar tarjetas con números del 1 al 10.
- Repartir las tarjetas a los alumnos y pedirles que se organicen en orden numérico.
- Animar a los alumnos a decir en voz alta sus números mientras se organizan.
- Repetir el juego varias veces, mezclando las tarjetas y cambiando los números.
Cierre (5 minutos):
- Reflexión sobre lo aprendido: Preguntar a los alumnos qué les gustó más, la canción o el juego, y por qué.
- Recordar el objetivo del día y cómo cumplieron con él.
- Despedida y comentarios finales.
Sesión 2:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: El alumno dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Introducción (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y revisión del objetivo del día.