Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.

Fernando Valadez
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Amplía sus posibilidades corporales por medio del conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, para favorecer la inclusión y la sustentabilidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.


Objetivo (PDA): Ampliar las posibilidades corporales de los alumnos a través del conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, para favorecer la inclusión y la sustentabilidad.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Problemática a atender: Las máquinas como medio artístico.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Artes y experiencias estéticas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Explicar a los alumnos la importancia de las herramientas, máquinas e instrumentos como extensiones del cuerpo humano en la satisfacción de necesidades e intereses.

  • Presentación del problema: Discutir en grupo la relación entre las máquinas y el arte, y cómo se pueden utilizar como medio artístico.

  • Actividad práctica: Realizar una lluvia de ideas sobre diferentes máquinas y herramientas que se podrían utilizar en proyectos artísticos.


Sesión 2:



  • Investigación: Los alumnos realizarán una investigación sobre diferentes artistas que han utilizado máquinas en sus obras de arte y cómo lo han hecho.

  • Exposición: Cada alumno compartirá sus hallazgos con el resto de la clase y se realizará una discusión sobre las diferentes técnicas y estilos utilizados.


Sesión 3:



  • Experimentación: Los alumnos tendrán la oportunidad de experimentar con diferentes herramientas y máquinas artísticas, como impresoras 3D, máquinas de corte láser, etc.

  • Creación artística: Cada alumno deberá crear una obra de arte utilizando una máquina