Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Jaqueline Ruiz
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 1º:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender de manera interdisciplinar: Expresión oral.


Duración de cada sesión: 45 minutos.


Enfoque: Artes y experiencias estéticas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: Explorando los números en el entorno cercano.



  • Inicio: Los alumnos observarán diferentes objetos en el aula y realizarán una lista de aquellos que tengan números en ellos.

  • Desarrollo: Se formarán grupos y cada grupo elegirá un objeto para investigar sobre su número. Deberán preguntarse cómo se utiliza ese número en la vida diaria.

  • Cierre: Cada grupo compartirá sus hallazgos y se hará una reflexión sobre la importancia de los números en el entorno.


Sesión 2:
Título: Juegos numéricos en el patio de recreo.



  • Inicio: Los alumnos realizarán una lluvia de ideas sobre juegos en los que se utilicen números.

  • Desarrollo: Se organizarán diferentes estaciones de juegos numéricos en el patio de recreo, donde los alumnos podrán participar en actividades como contar los pasos en una carrera o medir distancias.

  • Cierre: Se realizará una reflexión grupal sobre los juegos numéricos y cómo se relacionan con el entorno.


Sesión 3:
Título: Números en el mercado.



  • Inicio: Los alumnos harán una lista de productos que se venden en un mercado cercano.

  • Desarrollo: Se organizará un mercado simulado en el aula, donde los alumnos podrán comprar y vender productos utilizando dinero y números.

  • Cierre: Se hará una re