Introducción al tema y diagnóstico del problema
Joana Paola Sotomayor
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en diferentes juegos para explorar alternativas que le permitan mantener una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema y diagnóstico del problema (45 minutos)
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos identificarán la importancia de llevar una vida activa y saludable y reflexionarán sobre el problema de la alimentación inadecuada.
Secuencia didáctica:
- Iniciar la clase con una lluvia de ideas preguntando a los alumnos qué entienden por "vida activa y saludable".
- Presentar el problema de la alimentación inadecuada y discutir brevemente las posibles consecuencias para la salud.
- Realizar una actividad de diagnóstico, en la cual los alumnos registren y compartan sus hábitos alimenticios en un cuaderno de trabajo.
- Realizar una breve reflexión en grupo sobre los resultados obtenidos en el diagnóstico y resaltar la importancia de una alimentación saludable.
Instrumento de evaluación formativa 1: Registro de hábitos alimenticios
Sesión 2: Juegos y alternativas para una vida activa y saludable (45 minutos)
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos identificarán diferentes alternativas de juegos y actividades que les permitan mantener una vida activa y saludable.
Secuencia didáctica:
- Presentar diferentes tipos de juegos y actividades (deportes, juegos al aire libre, juegos de mesa activos, etc.) y pedir a los alumnos que los clasifiquen según su nivel de actividad física.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar y seleccionar un juego o actividad que consideren interesante y que promueva un estilo de vida activo y saludable.
- Cada grupo deberá presentar su juego o actividad al resto de la clase, explicando sus reglas y beneficios para la salud.
- Realizar una actividad práctica en la cual los alumnos puedan experimentar y par