Las lenguas como manifestación de la identidad y del sentido de pertenencia

Berenice González
Ubicación curricular
Contenido Las lenguas como manifestación de la identidad y del sentido de pertenencia.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe en un texto cómo el lenguaje oral manifiesta las identidades personal y colectiva, para reconocer lo común y lo diferente.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase: Las lenguas como manifestación de la identidad y del sentido de pertenencia


Tema: Las lenguas como manifestación de la identidad y del sentido de pertenencia.


Objetivo (PDA): Describe en un texto cómo el lenguaje oral manifiesta las identidades personal y colectiva, para reconocer lo común y lo diferente.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Presentación del tema: Introducir a los alumnos el tema de las lenguas como manifestación de la identidad y del sentido de pertenencia, explicando la importancia de reconocer la diversidad lingüística y cómo esto influye en la construcción de la identidad personal y colectiva.



  2. Actividad inicial: Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen las diferentes lenguas que conocen y las asocien con una identidad o sentido de pertenencia.



  3. Desarrollo del proyecto comunitario: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre las lenguas presentes en su comunidad, su importancia y cómo contribuyen a la identidad y sentido de pertenencia de las personas que las hablan.




Sesión 2:



  1. Presentación de los resultados: Cada grupo compartirá los resultados de su investigación con el resto de la clase, utilizando el lenguaje oral para expresar sus ideas y conclusiones.



  2. Actividad práctica: Realizar una actividad en la que los alumnos practiquen el lenguaje oral y ejerciten su capacidad de reconocer lo común y lo diferente entre las lenguas estudiadas. Por ejemplo, pueden realizar un juego de adivinanzas en el que se describen características de una lengua y los demás deben adivinar de cuál se trata.