Construcción de la identidad y pertenencia a una comunidad y país a partir del conocimiento de su historia, sus celebraciones, conmemoraciones tradicionales y obras del patrimonio artístico y cultural.
Sara Lopez
Ubicación curricular
Contenido Construcción de la identidad y pertenencia a una comunidad y país a partir del conocimiento de su historia, sus celebraciones, conmemoraciones tradicionales y obras del patrimonio artístico y cultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce que algunas tradiciones surgen de situaciones, eventos o vivencias comunitarias relevantes y que se modifican con el paso del tiempo.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Construcción de la identidad y pertenencia a una comunidad y país a partir del conocimiento de su historia, sus celebraciones, conmemoraciones tradicionales y obras del patrimonio artístico y cultural.
Objetivo: Reconocer que algunas tradiciones surgen de situaciones, eventos o vivencias comunitarias relevantes y que se modifican con el paso del tiempo.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Problema: Poco conocimiento de los juegos tradicionales y tradiciones en la comunidad y su importancia.
Sesión 1 (45 minutos): Introducción al tema y presentación del problema
- Presentar a los alumnos el tema de la identidad y pertenencia a una comunidad y país.
- Explicar el problema del poco conocimiento de los juegos tradicionales y tradiciones de la comunidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre juegos tradicionales que conozcan.
- Plantear preguntas de reflexión sobre la importancia de las tradiciones en la comunidad.
Sesión 2 (45 minutos): Investigación sobre juegos tradicionales
- Organizar a los alumnos en grupos y asignarles diferentes juegos tradicionales para investigar.
- Proporcionar recursos como libros, videos y materiales relacionados con los juegos tradicionales.
- Cada grupo deberá investigar sobre el origen, reglas y forma de jugar el juego asignado.
- Fomentar la participación y trabajo en equipo.
Sesión 3 (45 minutos): Presentación de los juegos tradicionales
- Cada grupo presentará el juego tradicional que investigó, explicando su origen, reglas y forma de jugar.
- Realizar una exposición de los juegos tradicionales en el salón de clases.
- Promover la participación de todos los alumnos en la exposición.
Sesión 4 (45 minutos):