Uso de elementos de los lenguajes artísticos en la vida cotidiana
Karla Castellanos
Ubicación curricular
Contenido Uso de elementos de los lenguajes artísticos en la vida cotidiana.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Imita sonidos o imágenes del entorno con su cuerpo o con objetos a su disposición.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase - Uso de elementos de los lenguajes artísticos en la vida cotidiana
Tema: Uso de elementos de los lenguajes artísticos en la vida cotidiana
Objetivo (PDA): Imita sonidos o imágenes del entorno con su cuerpo o con objetos a su disposición.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: Conocer figuras musicales y pentagrama
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase. Explicar a los alumnos que exploraremos cómo se utilizan elementos artísticos en la vida cotidiana y cómo podemos imitar sonidos e imágenes con nuestro cuerpo u objetos.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los sonidos e imágenes que los alumnos conocen y utilizan en su día a día.
- Introducir el concepto de figuras musicales de manera lúdica, utilizando canciones conocidas y pidiendo a los alumnos que identifiquen los diferentes ritmos y duraciones de los sonidos.
- Realizar juegos de imitación de sonidos con el cuerpo y objetos de manera individual y en grupos pequeños.
Sesión 2:
- Revisar lo aprendido en la sesión anterior sobre figuras musicales.
- Presentar el concepto de pentagrama y cómo se utiliza para representar musicalmente los sonidos.
- Mostrar ejemplos de partituras sencillas y explicar cómo se leen.
- Realizar ejercicios prácticos de lectura de partituras utilizando ritmos simples.
- Fomentar la creatividad de los alumnos para crear su propia partitura sencilla utilizando figuras musicales conocidas.
Sesión 3:
- Revisar los conceptos de figuras musicales y pentagrama.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos imiten sonidos o imágenes utilizando objetos o su propio cuerpo