Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.

ANALÍ CORTÉS
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para Secundaria 2º


Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.


Objetivo PDA: Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinariedad: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Actividad inicial (10 minutos):



  • Realizar una lluvia de ideas en torno a las herramientas, máquinas e instrumentos que utilizamos en nuestra vida diaria.

  • Registrar las respuestas en el pizarrón.


Desarrollo (25 minutos):



  • Presentar a los estudiantes ejemplos de herramientas, máquinas e instrumentos que han sido transformados para facilitar la vida cotidiana.

  • Realizar una breve explicación sobre cómo estas modificaciones han mejorado la funcionalidad de dichos objetos.

  • Fomentar la participación de los alumnos a través de preguntas y ejemplos adicionales.


Actividad práctica (10 minutos):



  • Dividir a los estudiantes en grupos de 4 o 5.

  • Entregar a cada grupo una herramienta, máquina o instrumento y pedirles que identifiquen posibles mejoras o modificaciones que podrían realizar para facilitar su uso.

  • Motivar a los alumnos a pensar en soluciones creativas y prácticas.


Sesión 2:


Actividad de investigación (20 minutos):



  • Solicitar a los alumnos que investiguen sobre algunas herramientas, máquinas o instrumentos que han sido modificados o transformados para mejorar su funcionalidad.

  • Pedirles que recolecten imágenes, videos