Introducción al tema y exploración de la grafía numérica

Tere Bustos
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al tema y exploración de la grafía numérica
Objetivo: Los alumnos serán capaces de identificar y reconocer las grafías numéricas del 1 al 5.


Actividades:



  1. Iniciar la sesión con una conversación sobre la importancia de contar y cómo podemos utilizar los números en nuestra vida diaria.

  2. Mostrar a los alumnos diferentes imágenes y objetos representando los números del 1 al 5, y pedirles que traten de identificar y nombrar los números.

  3. Proporcionar a cada alumno tarjetas con los números del 1 al 5 escritos en diferentes estilos y tamaños. Pedirles que las observen y las comparen entre sí, identificando las similitudes y diferencias.

  4. Hacer una actividad de correspondencia numérica, donde los alumnos deben asociar cada número con la cantidad correcta de objetos (por ejemplo, 3 manzanas, 4 bloques, etc.).

  5. Realizar una actividad de juego de memoria, donde los alumnos deben emparejar las tarjetas con las grafías numéricas correctas.


Recursos:



  • Imágenes y objetos representando los números del 1 al 5.

  • Tarjetas con las grafías numéricas del 1 al 5.

  • Objetos para la actividad de correspondencia numérica.

  • Tarjetas para el juego de memoria.


Sesión 2: Conteo estable de objetos
Objetivo: Los alumnos serán capaces de realizar un conteo estable de objetos en su entorno.


Actividades:



  1. Iniciar la sesión recordando lo aprendido en la sesión anterior sobre los números del 1 al 5.

  2. Presentar a los alumnos diferentes objetos en su entorno (por ejemplo, lápices, juguetes, libros, etc.) y pedirles que los cuenten en voz alta, asegurándose de que realicen un conteo estable y no omitan ningún objeto.

  3. Realizar una actividad de juego de roles, donde