El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Jessica Medina
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
PDA: Desarrolla contenidos simbólicos que se ponen en marcha a través de las experiencias lúdicas, para hacer crecer la capacidad de imaginación, la fantasía y el pensamiento.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problemática interdisciplinar: Que los pequeños logren identificar figuras geométricas como el triángulo.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Objetivo: Introducir el tema y generar interés en los niños.
Actividades:
- Inicio de la clase con una breve charla sobre la importancia del juego en el aprendizaje.
- Presentación de diferentes tipos de juegos que involucren el uso de figuras geométricas, como rompecabezas o bloques de construcción.
- Realización de una actividad lúdica donde los niños jueguen a identificar diferentes figuras geométricas, incluyendo el triángulo.
- Reflexión y cierre de la sesión, animando a los niños a compartir sus experiencias y lo que aprendieron durante el juego.
Sesión 2 (45 minutos):
Objetivo: Promover la capacidad de imaginación y creatividad a través del juego.
Actividades:
- Inicio de la clase con una actividad de juego libre en la que los niños puedan usar su imaginación para crear diferentes escenarios o situaciones.
- Presentación de materiales como plastilina, lápices de colores y papel, para que los niños puedan representar con dibujos o modelados sus ideas.
- Fomentar la participación de los niños en el juego, animándolos a crear historias o situaciones que involucren figuras geométricas, como el triángulo.
- Reflexión y cierre de la sesión, destacando la importancia d