Capacidades, habilidades y destrezas motrices

MARIA BERENICE RIOS
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las capacidades, habilidades y destrezas motrices, para enriquecer y ampliar el potencial propio y de las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades, habilidades y destrezas motrices


Tema: Juegos tradicionales


Objetivo de aprendizaje (PDA): Explora las capacidades, habilidades y destrezas motrices, para enriquecer y ampliar el potencial propio y de las demás personas.


Metodología: Aprendizaje Servicio


Enfoque: Vida saludable e inclusión


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Juegos tradicionales. Explicar la importancia de preservar y valorar los juegos que han sido transmitidos de generación en generación.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre juegos tradicionales que los alumnos conozcan.

  • Formar equipos y asignar a cada equipo un juego tradicional para investigar y preparar una presentación sobre su origen, reglas y beneficios para la salud.

  • Cada equipo deberá presentar su juego tradicional en la siguiente sesión.


Sesión 2:



  • Presentación de los juegos tradicionales por parte de los equipos.

  • Realizar una actividad práctica de cada juego tradicional, donde los alumnos puedan experimentar las habilidades motrices requeridas.

  • Reflexión grupal sobre las capacidades, habilidades y destrezas motrices que se desarrollan al jugar estos juegos.

  • Plantear preguntas como: ¿Cómo se sienten al jugar? ¿Qué aprenden de sí mismos y de los demás al jugar?


Sesión 3:



  • Organizar una jornada de juegos tradicionales en la escuela.

  • Invitar a otros cursos y a la comunidad educativa a participar en la jornada.

  • Los alumnos serán responsables de enseñar y guiar a los participantes en los juegos tradicionales.

  • Fomentar la inclusión y la colaboración entre los participantes.


Sesión 4:



  • Reflexión grupal sobre la jornada de juego