Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.

oscar quinero
Ubicación curricular
Contenido Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con técnicas artísticas y elige una que implemente en un proyecto escolar creativo, para imaginar y proponer posibles soluciones a problemas de la comunidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de Clase: Artes Secundaria 3º


Tema: Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad
Sesión 1 de 4
Duración: 50 minutos
Metodología: Proyecto comunitario interdisciplinar
Enfoques: Inclusión y Equidad de género
PDA: Experimenta con técnicas artísticas y elige una que implemente en un proyecto escolar creativo, para imaginar y proponer posibles soluciones a problemas de la comunidad, con enfoque en los valores.




Fase 1: INICIO (10 minutos)


Propósito: Sensibilizar al grupo sobre los valores y su relevancia en la comunidad, así como introducir el propósito artístico del proyecto.



  1. Bienvenida y Rueda de Participación Breve:



    • El/la docente saluda y organiza un círculo. Pide que cada quien diga, en una palabra, un valor importante en la comunidad (ejemplos: respeto, solidaridad, igualdad, tolerancia).

    • Se recopilan rápidamente en una cartulina, pizarrón o mural improvisado para visualizar la diversidad y riqueza de opiniones.



  2. Presentación del Proyecto Comunitario:



    • Explica que, a través de las artes, se explorarán y expresarán inquietudes o problemas de la comunidad relacionados con valores.

    • Se enfatiza que todas las voces, experiencias y propuestas serán valoradas, promoviendo la inclusión y la igualdad de género.

    • Breve mención de técnicas artísticas que se explorarán: dibujo, collage, fotografía, teatro, poesía visual, etc.




Inclusión: Fomentar participación voluntaria, adaptando las actividades para estudiantes con discapacidades (ejemplo: texto escrito, pictogramas, apoyos visuales o auditivos).




Fase 2: DESARROLLO (30 minutos)


**Propósit