Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

Elías Mosso
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica y reflexiona sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación Didáctica: Sesión 1 de 5


Grado: 3º de Primaria
Edad de los alumnos: 8 a 10 años
Duración: 45 minutos
Metodología: Proyecto comunitario interdisciplinar
Enfoques: Pensamiento crítico y Educación inclusiva
Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para actividades escolares y juegos
Problema a atender: Lectoescritura




Propósito Didáctico de Aprendizaje (PDA):
El alumno identifica y reflexiona sobre la función de los textos instructivos y sus características: organización de datos, uso de numerales, brevedad y secuencia de la información, y precisión en las indicaciones.




Secuencia Didáctica – Sesión 1


1. Actividad de Inicio (10 minutos)


Estrategia: Activación de conocimientos previos y sensibilización



  • Dinámica grupal: Se presenta una caja misteriosa con varios objetos para juegos (pelota, cuerda, dados, etc.).

  • Pregunta detonadora: “¿Cómo sabrías las reglas para usar cada objeto en un juego nuevo?”

  • Los alumnos platican brevemente en equipos cómo han aprendido juegos nuevos (escuchar a alguien, leer instrucciones, imitaciones, etc.).

  • Enfoque inclusivo: Asegurarse de que todos participen, permitiendo diferentes formas de expresión (oral, escrita, con apoyo visual, apoyo entre pares).

  • Pensamiento crítico: Reflexionar colectivamente sobre la importancia de seguir instrucciones claras.




2. Desarrollo (25 minutos)


Estrategia: Introducción y análisis de textos instructivos reales



  • Exploración guiada:

    • El docente presenta distintos ejemplos impresos y ampliados de textos instructivos (reglas de un juego sencillo, receta