Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria

JESUS ARIEL TADEO
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende, al interactuar con las demás personas, que existen diversas formas de comunicarse.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE: Preescolar 3º
Sesión 1 de 2
Contenido: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria.
Problema comunitario interdisciplinar: Lectoescritura
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 45 minutos
Enfoque transversal: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas




Propósito Didáctico de Aprendizaje (PDA):
Comprende, al interactuar con las demás personas, que existen diversas formas de comunicarse.




Secuencia Didáctica


1. Activación de conocimientos previos (10 minutos)
Actividad:



  • Sentados en círculo, la maestra muestra imágenes de distintas formas de comunicación (hablar, gestos, dibujos, señas, arte).

  • Pregunta a los niños:

    • ¿Cómo comunican lo que sienten o lo que quieren decir?

    • ¿Han visto a alguien que hable con las manos o dibuje para explicar algo?



  • Se invita a los niños a compartir anécdotas de cómo han expresado sus necesidades y emociones en casa o en la comunidad (pueden dar ejemplos con palabras, gestos, dibujos).


Enfoque de pensamiento crítico:
Se guía la reflexión sobre:



  • ¿Por qué es importante comunicar lo que sentimos o necesitamos?

  • ¿Cómo nos sentimos cuando no podemos expresar lo que queremos?




2. Desarrollo: Explorando los lenguajes y la lectoescritura (20 minutos)
Actividad 1 (Lenguaje oral y no verbal):



  • En equipos, cada grupo elige una necesidad o emoción (por ejemplo: hambre, alegría, tristeza, enojo).

  • Se les pide que la representen usando:

    • Palabras

    • Gestos

    • Un dibujo rápido en una hoja grande