Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

LITZY ARANZA GALVEZ
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

PLANEACIÓN DIDÁCTICA – SESIÓN 1 DE 6


Nivel: Preescolar (3º, 3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
Título: “Jugamos con las palabras: Descubriendo la riqueza de nuestras lenguas y expresiones”
Eje Central: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, rescatando la(s) lengua(s) de la comunidad y de otros lugares.
Metodología: Proyecto comunitario, enfoque interdisciplinar (Lenguaje y comunicación-Artes), Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y experiencias estéticas.




SECUENCIA DIDÁCTICA


1. Inicio (10 minutos)


Ambientación y motivación estética
La educadora recibirá a las niñas y niños en un “círculo de palabras”, decorado con mantas y objetos representativos de la comunidad (trajes típicos, instrumentos musicales, libros ilustrados en español y en lengua originaria local, si la hay).
La maestra inicia cantando una canción corta en lengua originaria (o, en su ausencia, en español) que hable sobre la importancia de las palabras y los juegos.
Breve diálogo:



  • ¿Qué palabras conocen que solo se dicen en casa, en la comunidad o en su familia?

  • ¿Alguien conoce una canción, adivinanza, o rima que haya escuchado en casa o con los abuelos?


PROPÓSITO DEL DÍA:
La maestra explica que este día comenzarán un proyecto para descubrir y jugar con las palabras, usando diferentes recursos y expresiones de su comunidad y de otros lugares.




2. Desarrollo (25 minutos)


Exploración lúdica y artística
Actividad 1: “Adivina, adivinador” (12 minutos)
La educadora narra una breve historia usando títeres o ilustraciones que introducen a personajes qu