Reflexión y uso de los lenguajes artísticos, para recrear experiencias estéticas que tienen lugar en la vida cotidiana.
Hanna Celaya
Ubicación curricular
Contenido Reflexión y uso de los lenguajes artísticos, para recrear experiencias estéticas que tienen lugar en la vida cotidiana.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica y recrea mediante el uso de formas, colores, texturas y sonidos, sensaciones, emociones, sentimientos e ideas que surgen de distintas experiencias significativas que tienen lugar en la vida cotidiana
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
PLANEACIÓN DE CLASE
Grado: 3º de Primaria
Contenido: Reflexión y uso de los lenguajes artísticos para recrear experiencias estéticas cotidianas
Duración: 45 minutos
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Artes y experiencias estéticas
Interdisciplinariedad: Trabajo en equipo
Secuencia didáctica: Sesión 1 de 1
Objetivo (PDA):
Que los alumnos identifiquen y recreen, mediante el uso de formas, colores, texturas y sonidos, sensaciones, emociones, sentimientos e ideas que surgen de distintas experiencias significativas de su vida cotidiana.
1. Inicio (10 minutos)
a) Activación de conocimientos previos
- El docente realiza una conversación guiada:
“¿Alguna vez una canción, un color o una imagen les ha hecho sentir felices, tristes o emocionados? ¿Recuerdan una experiencia de su vida diaria que les haya hecho sentir algo especial?” - Los alumnos comparten brevemente anécdotas, mientras el docente valora las intervenciones, resaltando la diversidad de emociones y experiencias.
b) Presentación del objetivo de la sesión
- El docente explica:
“Hoy vamos a trabajar juntos para transformar esas experiencias cotidianas en arte. Usaremos colores, formas, sonidos y texturas para expresar lo que sentimos o recordamos. Lo haremos en equipo, como si fuéramos una pequeña comunidad artística.”
2. Desarrollo (25 minutos)
a) Formación de equipos comunitarios
- Los alumnos se agrupan en equipos de 4 o 5 integrantes.
- Cada equipo elige una experiencia cotidiana compartida, por ejemplo: un día de lluvia, una fiesta familiar, jugar en el parque, etc.
b) Reflexión y diálogo
- Cada equipo