Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
snoppy- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
PLANEACIÓN DE SESIÓN 1 DE 6
Contenido:
Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Grado:
Preescolar 3º (3 a 6 años)
Duración:
45 minutos
Propósito Didáctico de Aprendizaje (PDA):
Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Enfoques Transversales:
- Aprendizaje por indagación
- Interculturalidad crítica
- Pensamiento crítico
- Convivencia
SECUENCIA DIDÁCTICA
1. Inicio (10 minutos)
Ambiente de aula:
Círculo en el tapete. La maestra coloca diversos objetos y artefactos tecnológicos (batidora de mano, linterna, teléfono antiguo, pelota con luces, muñeca que habla, etc.) visibles, pero sin nombrarlos.
Estratégias:
- Observa y Piensa: Se invita a las niñas y niños a observar los objetos y compartir, por turnos, lo que reconocen y para qué creen que sirven.
- Ronda de palabra: Cada niño/a menciona uno de los objetos que más le llama la atención, expresando por qué. Se fomenta que respeten el turno y escuchen a sus compañeros/as (trabajo de convivencia).
- Pregunta detonadora: ¿Ustedes saben cómo funcionan estos objetos y por qué son importantes en nuestras casas y en la comunidad?
Enfoque intercultural:
La docente menciona que en diferentes familias y comunidades se usan objetos parecidos o distintos, y que todos ayudan a facilitar la vida, aunque no siempre se ven igual. Se muestran imágenes de artefactos similares de diferentes regiones del país.
2. Desarrollo (25 minutos)
Organización:
Los niños y niñas se d