Consumo de alimentos y bebidas que benefician la salud, de acuerdo con los contextos socioculturales.

Yazmin Ponce
Ubicación curricular
Contenido Consumo de alimentos y bebidas que benefician la salud, de acuerdo con los contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Obtiene información de diversas fuentes, acerca de los factores que favorecen estilos de vida saludable, destacando el consumo de alimentos nutritivos y de agua simple potable, entre otros.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación didáctica – Sesión 1 de 2


Grado: Preescolar 3º (3 a 6 años)
Contenido: Consumo de alimentos y bebidas que benefician la salud, de acuerdo con los contextos socioculturales.
Secuencia didáctica: Sesión 1.
Duración: 45 minutos
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoques: Vida saludable, Pensamiento crítico, Interdisciplinariedad (Ciencias, Lenguaje, Entorno Social)
Problema a atender: Alimentación
Propósito de desarrollo de aprendizaje (PDA):
Obtiene información de diversas fuentes, acerca de los factores que favorecen estilos de vida saludable, destacando el consumo de alimentos nutritivos y de agua simple potable, entre otros.




I. Apertura (10 minutos)



  1. Recepción y ambientación inicial

    • Recibir a los niños con imágenes coloridas de distintos tipos de alimentos (frutas, verduras, refrescos, golosinas, agua).

    • Crear un ambiente relajado preguntando:
      ¿Qué desayunaron hoy? ¿Qué bebidas toman más en casa?



  2. Exploración de saberes previos

    • Dialogar en círculo para que los niños platiquen sobre lo que más les gusta comer y beber, favoreciendo la expresión oral y el respeto por las costumbres alimenticias de cada familia.

    • Registrar en una cartulina dos columnas: “Lo que me gusta comer” / “Lo que me gusta tomar”.






II. Desarrollo (25 minutos)


Actividad central: “Detectives de alimentos saludables”



  1. Narrativa clave (Aprendizaje servicio):

    • Presentar el caso de “El osito Nico”, quien se siente cansado y no puede jugar tanto porque casi siempre toma refrescos y come dulces.
      Nico quiere saber qué puede hacer para sentirse mejor y pide ayuda