Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.

Abraham Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con técnicas artísticas y elige una que implemente en un proyecto escolar creativo, para imaginar y proponer posibles soluciones a problemas de la comunidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 6:


Asignatura: Artes
Grado: Secundaria 3º (12-15 años)
Contenido: Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad
Duración: 50 minutos
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoques: Artes y experiencias estéticas, Pensamiento crítico, Interdisciplinariedad con lectoescritura




Objetivo de aprendizaje (PDA):
Experimenta con técnicas artísticas y elige una que implemente en un proyecto escolar creativo, para imaginar y proponer posibles soluciones a problemas de la comunidad.




1. Fase de Inicio (10 minutos)


Activación y motivación:



  • Breve diálogo inicial: El docente abre con la pregunta: ¿Qué problemas reconocen en su comunidad escolar o local? (basura, cuidado del agua, violencia, falta de espacios, etc.).

  • Dinámica de lista rápida: Los alumnos escriben en una hoja o post-it una palabra o frase corta que represente un problema que hayan observado. (Se fomenta el ejercicio de escritura breve y clara).

  • Puesta en común: Se pegan las palabras/frases en el pizarrón o cartel; se leen en voz alta, promoviendo la expresión oral y la atención a la diversidad de ideas.

  • Conexión interdisciplinar: El docente destaca cómo el arte y la lectoescritura tienen el poder de transformar nuestro entorno, pues nos ayudan a comunicar, reflexionar y proponer, no sólo a través de palabras sino de imágenes, sonidos y movimientos.


2. Fase de Desarrollo (30 minutos)


Exploración y experimentación:



  • Presentación breve: El docente expone ejemplos visuales y audiovisuales (murales, carteles, collages, performances, canciones, podcasts, videos) donde