Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Heimy Contreras
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Tema: Toma de decisiones estratégicas para solucionar situaciones de juego y cotidianas de manera asertiva.


Objetivo (PDA): Los alumnos tomarán decisiones estratégicas basándose en las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas de manera asertiva.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Lentitud al realizar actividades y problemas de lectoescritura.


Enfoque: Inclusión e igualdad de género


Sesión 1 (45 minutos): Introducción al pensamiento lúdico y estratégico



  • Presentar el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Realizar una actividad lúdica que fomente el pensamiento estratégico, como un juego de mesa o un rompecabezas.

  • Reflexionar en grupo sobre las decisiones tomadas durante el juego y cómo afectaron el resultado.

  • Asignar una actividad de juego en casa relacionada con la toma de decisiones estratégicas.


Sesión 2 (45 minutos): Aplicación del pensamiento lúdico en situaciones cotidianas



  • Discutir en grupo las situaciones cotidianas en las que se requiere tomar decisiones estratégicas, como resolver conflictos entre compañeros, organizar el tiempo de estudio, etc.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre posibles soluciones para cada situación.

  • En parejas, los alumnos elegirán una situación y crearán un juego de roles donde pongan en práctica las decisiones estratégicas.

  • Presentar los juegos de roles en grupo y reflexionar sobre las decisiones tomadas.


Sesión 3 (45 minutos): Incorporación del pensamiento lúdico en el problema de lentitud al realizar actividades



  • Presentar el problema de lentitud al realizar actividades y su