La relación de las placas tectónicas con el relieve, la sismicidad y el vulcanismo.

Patycolin
Ubicación curricular
Contenido La relación de las placas tectónicas con el relieve, la sismicidad y el vulcanismo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Argumenta la relación entre las placas tectónicas con las regiones sísmicas y volcánicas en México y el mundo, para fortalecer la cultura de la prevención.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de Clase - Geografía 1º Secundaria


Contenido: La relación de las placas tectónicas con el relieve, la sismicidad y el vulcanismo
Sesión: 1 de 2
Duración: 50 minutos
Grupo: 12 a 15 años
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Eje transversal: Trabajo en equipo
Enfoques: Pensamiento crítico, apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura




Propósito Didáctico de Aprendizaje (PDA)


Argumenta la relación entre las placas tectónicas con las regiones sísmicas y volcánicas en México y el mundo, para fortalecer la cultura de la prevención.




Fases de la Sesión




1. Inicio (10 minutos)


Activación de conocimientos previos y conexión con la realidad



  • El docente presenta una breve noticia actual sobre un sismo o erupción volcánica reciente ocurrida en México o en el mundo (puede ser un fragmento leído en voz alta por un alumno).

  • Pregunta detonadora:
    ¿Por qué creen que algunas regiones del mundo y de México tienen más temblores o volcanes que otras?

  • Se registra las ideas principales de los estudiantes en el pizarrón.

  • Explicación breve de la meta de la sesión y presentación del “problema” a investigar:
    ¿Cómo se relacionan los movimientos de la Tierra con los desastres naturales y qué podemos hacer para prevenir riesgos?

  • Se forman equipos heterogéneos de 4 personas considerando habilidades y estilos de aprendizaje.


Conexión interdisciplinar: Se solicita a los equipos que, antes de iniciar, acuerden reglas de convivencia y reparto de roles (coordinador, lector, escritor, portavoz).




2. Desarrollo (30 minutos)


**Desafío