Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.

Elena Dav
Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe y representa los movimientos de personas, objetos y animales, considera la dirección (izquierda a derecha, de arriba, a abajo), la rapidez (lento o rápido), y su trayectoria (recta, curva zigzag), así como los puntos de referencia.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase: Ciencia y Movimiento
Sesión 1 de 2
Grado: 3º de Primaria
Duración: 45 minutos
Contenido: Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Describe y representa los movimientos de personas, objetos y animales, considerando la dirección, rapidez, trayectoria y puntos de referencia.


Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento crítico e interdisciplinaridad para atender el rezago educativo




1. Inicio (10 minutos)


Conexión con el contexto y activación de conocimientos previos:



  • El docente inicia la sesión proyectando o mostrando imágenes de niños en movimiento (corriendo, saltando, lanzando una pelota, un auto en movimiento, una mariposa volando), y pregunta:

    • ¿Qué está haciendo este niño/animal/objeto?

    • ¿Se mueve rápido o lento?

    • ¿De dónde sale y a dónde va?



  • Se genera una lluvia de ideas, anotando en el pizarrón palabras clave: rápido/lento, derecha/izquierda, recto/curva, empujar/jalar.

  • Breve diálogo sobre cómo se aprende mejor al hacer preguntas y buscar respuestas, no sólo al escuchar.

  • Presenta el enfoque: “Hoy aprenderemos por medio de experimentos, preguntas y trabajo en equipo.”


Atención al rezago educativo:
Se forman equipos heterogéneos balanceando alumnos con distintos niveles de habilidades para la colaboración y la tutoría entre pares.




2. Desarrollo (25 minutos)


Indagación guiada: ¿Cómo se mueven los objetos?



  • Exploración empírica:
    Cada equipo recibe tres materiales: una pelota, una hoja de papel y un coche de juguete.



  • Hipótesis inicial:
    Plantean preguntas orientadoras:



    • ¿Qué pasa