Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

leslie zepeda
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación Didáctica – Sesión 1 de 2


Grado: Preescolar 3º (3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.




Objetivo de aprendizaje (PDA):
Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.


Problema a atender:
Habilidades matemáticas.


Metodología:
Aprendizaje por indagación.


Enfoques integradores:
Pensamiento crítico, Artes y experiencias estéticas.




Inicio (10 minutos): Activación y sensibilización


Estrategia:
Comenzaremos con un círculo de diálogo donde cada niña y niño, acompañado de música suave autóctona de la región, observará una canasta con elementos diversos de su entorno (semillas, piedras de colores, botones, tapas, flores).


Preguntas generadoras:



  • ¿Qué cosas reconoces en la canasta? ¿Las has visto en tu casa o comunidad?

  • ¿Para qué nos podrían servir estos objetos?

  • ¿Por qué crees que son diferentes?


Actividad artística:
Invitamos a tocar, mirar, oler y comparar los objetos. Cada alumno escogerá uno y lo colocará en el centro, expresando qué le gusta de su color, forma o textura (desarrollo sensorial y estético).




Desarrollo (25 minutos): Indagación y experimentación


Situación-problema:
“En nuestra comunidad vamos a hacer una pequeña feria para compartir con otros grupos. ¿Cuántos objetos tenemos para decorar nuestra mesa?”


Tareas de indagación guiada (trabajo en equipos pequeños):



  1. Observación:
    Cada equipo recibe una charola con una cantidad diversa de objetos (semillas, tapas, pie