Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

MARÍA OSORIO
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina e inventa nuevas palabras y las integra a su expresión.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 6: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral y rescatan la(s) lengua(s) de la comunidad y de otros lugares.


Nivel: Preescolar, 3er grado
Edad: 3 a 6 años
Duración: 45 minutos
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoques: Pensamiento crítico y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Interdisciplinariedad: Atención a la comprensión lectora




Secuencia Didáctica



  1. Inicio (10 minutos)



    • Bienvenida y ambientación: Saludo en lengua originaria de la comunidad (si existe) y en español. Se invita a los niños a sentarse en círculo.

    • Planteamiento del Proyecto: La maestra explica que durante algunas sesiones descubrirán distintos juegos de palabras y conocerán cómo se juega con el lenguaje en diferentes lugares, incluida su propia comunidad.

    • Conversación inicial: Se pregunta a los niños:

      • ¿Qué palabras conocen que no sean en español?

      • ¿Saben decir alguna palabra en la lengua de su familia o amigos?

      • ¿Qué juegos de palabras conocen (adivinanzas, canciones, trabalenguas)?



    • Propósito: Explicar que van a aprender a jugar con las palabras para inventar nuevas y fortalecer su expresión oral.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Actividad 1: Juego de palabras “Crea tu palabra mágica”

      • La maestra inicia contando un cuento breve (oral o leído, de preferencia de la región, traducido si es posible) en el que un personaje necesita inventar palabras para resolver un problema.

      • Se hace una pausa en el cuento y se invita a los niños a “crear” una palabra nueva para ayudar al personaje,