Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Dulce Maria Calderon
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye colecciones y las compara mediante distintas estrategias para determinar cuál tiene más o menos elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

PLANEACIÓN SESIÓN 1 DE 6


Grado: Preescolar, 3º (Edades: 3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
Tema Central: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo de aprendizaje (PDA): Construye colecciones y las compara mediante distintas estrategias para determinar cuál tiene más o menos elementos.
Eje interdisciplinar: Habilidades matemáticas
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Artes, Experiencias estéticas y Pensamiento crítico




Secuencia Didáctica de la Sesión 1


1. Inicio (10 min) – Activación y Sensibilización Estética
La docente invita a los niños a formar un círculo en el aula. Se presenta una caja misteriosa decorada de manera llamativa y colorida. Se pregunta:
— “¿Qué creen que hay dentro? Vamos a observar, tocar, oler la caja… ¿Qué nos dice nuestra imaginación?”
Se invita a los estudiantes a tocar la caja mientras suena una música suave de fondo.
Después, la maestra abre la caja y muestra diferentes objetos cotidianos y artísticos: botones de colores, piedras pintadas, pompones, cuentas, y pequeñas figuras hechas con plastilina.
Se plantea la pregunta central de indagación:
— “¿Cómo podemos saber si hay más botones que piedras? ¿O si hay menos figuras que cuentas?”


2. Desarrollo (25 min) – Indagación y Creación Artística
Exploración:
— La docente divide a los niños en pequeños grupos y les entrega a cada uno una bandeja con una cantidad diferente de los objetos mostrados (al menos 3 tipos de objetos por grupo).
— Cada grupo explora libremente los objetos, tocando, oliendo, ordenando y agrupando por