Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

DIRECTORA J177
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase: Escuela Preescolar
Grado: Segundo de Preescolar (3-6 años)
Sesión 1 de 2
Duración: 45 minutos
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Objetivo (PDA): Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoques: Pensamiento crítico, Artes y experiencias estéticas
Problema interdisciplinar: Habilidades matemáticas




1. Apertura (10 minutos)


Propósito: Activar el interés y la curiosidad, conectar con situaciones cotidianas del entorno familiar, cultural y escolar.


Actividad inicial:
Se invita a los niños a reunirse en círculo en el tapete del salón.



  • Se presentan diferentes imágenes de mercados locales, fiestas tradicionales y familias realizando actividades cotidianas, haciendo énfasis en la presencia de objetos, frutas, juguetes, etc.

  • Se les pregunta:

    • ¿Qué ven en las imágenes?

    • ¿Cuántas frutas hay en esta canasta?

    • ¿En sus casas, cuántos platos ponen en la mesa?



  • Se motiva a que los niños expresen sus experiencias y se introduce la idea de que los números nos ayudan a entender y organizar el mundo.


Recurso estético:
Se toca música regional suave de fondo y se muestran algunos coloridos elementos reales (frutas, tapetes, canastas).




2. Desarrollo (25 minutos)


Propósito: Experimentar y descubrir la utilidad de los números a través de situaciones concretas y contextos cercanos, utilizando el arte y el juego como medio de apr