Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Felicitas Salmeron
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE – SESIÓN 1 DE 6


Nivel: Preescolar, 3º grado (3 a 6 años)
Tiempo: 45 minutos
Eje de trabajo: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo de aprendizaje (PDA): Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Enfoques transversales: Interculturalidad crítica, Pensamiento crítico, Habilidades matemáticas
Metodología: Aprendizaje por indagación
Secuencia: Sesión 1 de 6




PROPÓSITO GENERAL DE LA SESIÓN:
Que las niñas y los niños reconozcan la presencia de los números en su entorno cercano, exploren formas propias para representar cantidades y, a través del diálogo intercultural, comprendan que existen diversas maneras de contar y expresar los números en diferentes culturas.




MOMENTOS DE LA SESIÓN


1. Inicio (10 minutos)



  • Propósito: Activar conocimientos previos y motivar el interés.

  • Acción:
    La educadora invita al grupo a un círculo y presenta una caja con objetos diversos (maíz, conchas, piedritas, semillas de frijol, tapitas, entre otros) provenientes de diferentes regiones del país (breve mención del origen de algunos objetos).
    Pregunta detonadora:

  • ¿Han visto estos objetos en casa? ¿Para qué los usan?

  • ¿Cómo podríamos saber cuántos hay de cada uno?
    Esto permitirá identificar experiencias previas y la diversidad cultural presente en el aula.


2. Desarrollo (25 minutos)



  • Propósito: Explorar, indagar y socializar representaciones numéricas propias y ajenas.

  • Acción:
    a) **Indagación en pequeños grupos (15 mi