Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

Vero Mtz
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca, localiza y estudia con sus pares fuentes que dan cuenta de mitos fundacionales de pueblos antiguos.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase – Historia 1º Secundaria
Sesión 1 de 2: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir


Enfoque didáctico:
Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Interdisciplinariedad: Historia y comprensión lectora
Enfoque transversal: Pensamiento crítico


Objetivo de aprendizaje (PDA):
Busca, localiza y estudia con sus pares fuentes que dan cuenta de mitos fundacionales de pueblos antiguos.


Duración:
50 minutos




Fase 1 – Inicio (10 minutos)



  1. Activación de conocimientos previos:



    • El docente pregunta:
      ¿Qué creen que significa "los albores de la humanidad"?
      ¿Conocen algún mito sobre el origen de algún pueblo antiguo (por ejemplo, griegos, egipcios, chinos o mexicas)?

    • Breve lluvia de ideas. El docente registra en el pizarrón palabras clave que surjan (mito, origen, humanidad, cultura, etc.).



  2. Presentación del problema:



    • Se plantea la siguiente situación-problema:
      “Imagina que eres parte de un equipo de exploradores del pasado y tú y tus compañeros han encontrado textos antiguos de diferentes culturas. Para comprender cómo pensaban y explicaban su origen estos pueblos, deben investigar: ¿cuáles son los mitos fundacionales de los pueblos antiguos y qué nos dicen sobre ellos como sociedad?”

    • Se da a conocer el objetivo del día: Buscar y analizar, en equipo, fuentes que presentan mitos fundacionales e identificar elementos que revelen la forma de pensar de los pueblos antiguos.






Fase 2 – Desarrollo (30 minutos)



  1. Formación de equipos:



    • Se organizan equipos de 4 integrantes.



  2. Entrega de fuentes:



    • Cada equipo recibe una fuente breve