Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Juan Pedro Varela
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE – Preescolar (3º)
Secuencia didáctica: Matemáticas en la vida cotidiana




Sesión 1 de 1


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Duración: 45 minutos


Propósito de aprendizaje esperado (PDA):
Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Enfoques transversales:



  • Pensamiento crítico

  • Artes y experiencias estéticas

  • Habilidades matemáticas




1. Inicio (10 minutos)


Ambiente:
El aula será ambientada como un mercado local, con manteles de colores y objetos artesanales. Habrá música instrumental suave mexicana. En una mesa se colocarán billetes y monedas de juguete, frutas y productos artesanales hechos por los niños previamente (masitas, dibujos, objetos reciclados).


Activación:
La docente narra un cuento breve: "Carmen y el mercado mágico", donde la protagonista debe comprar frutas usando monedas y billetes. Al finalizar la narración, invita a los alumnos a observar los objetos y pregunta:



  • ¿Han ido al mercado? ¿Qué han comprado?

  • ¿Cómo sabemos cuánto cuestan las cosas?

  • ¿Para qué sirven las monedas y billetes?


Esto favorece la curiosidad, la reflexión inicial y conecta con su realidad.




2. Desarrollo (25 minutos)


Metodología: Aprendizaje por Indagación


Exploración e indagación:
Los alumnos se dividen en pequeños grupos. Se les entrega una “bolsa de compras” con monedas y billetes de juguete (réplicas de los usados en México, con colores y valores bien visibles). Se invita a observar y tocar los bi