Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

GUSTAVO LAINES
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase: Empleo de textos con instrucciones (Instructivos) para Primaria 2º




Datos generales



  • Grado: 2° de primaria

  • Sesión: 1 de 1

  • Duración: 45 minutos

  • Contenido: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar/elaborar objetos, preparar alimentos, u otros propósitos

  • Objetivo de Aprendizaje (PDA): Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos

  • Estrategia metodológica: Proyecto Comunitario

  • Problema a atender: Comprensión lectora

  • Enfoques transversales: Inclusión y Pensamiento crítico

  • Área interdisciplinar: Español y Educación Socioemocional




Secuencia didáctica


1. Inicio (10 minutos)



  • Bienvenida y encuadre:
    Saluda a los alumnos/as y crea un ambiente amigable. Preséntales el objetivo de la sesión: “Hoy vamos a usar textos con instrucciones para hacer juntos una actividad divertida y útil para todos en nuestro salón.”

  • Motivación e indagación previa:
    Pregunta a los niños/as:

    • ¿Alguna vez han jugado un juego nuevo y han tenido que leer las instrucciones?

    • ¿Han preparado un alimento siguiendo recetas?

    • ¿Para qué creen que sirven los instructivos?
      Anota sus respuestas en el pizarrón, asegurando que todos tengan oportunidad de participar (considera distintas formas de expresión: oral, escrita o mediante dibujos para quienes lo requieran).




2. Desarrollo (25 minutos)



  • Exploración guiada de un instructivo:
    Repartele a cada equipo de 4 alumnos/as un instructivo sencillo y visual (por ejemplo: “Cómo hacer un avión de papel” o “Cómo sembrar una semilla en algodón”). Usa versiones adaptadas para al