Construcción de la noción de suma y resta, y su relación como operaciones inversas

Cris & Kat
Ubicación curricular
Contenido Construcción de la noción de suma y resta, y su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve situaciones problemáticas vinculadas a su contexto que implican sumas utilizando agrupamientos y el algoritmo convencional con números de hasta dos cifras.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de Clase: Sesión 1 de 2


Grado:
Segundo de primaria
Edad:
6 a 8 años
Duración:
45 minutos
Contenido:
Construcción de la noción de suma y resta y su relación como operaciones inversas




Objetivo de Aprendizaje (PDA):
Los alumnos resuelven situaciones problemáticas vinculadas a su contexto que implican sumas utilizando agrupamientos y el algoritmo convencional con números de hasta dos cifras.




Metodología:
Aprendizaje por indagación, con enfoque interdisciplinar y de inclusión, dirigido al fortalecimiento de habilidades matemáticas.




Secuencia Didáctica


Inicio (10 minutos)



  • Activación de saberes previos e inclusión:



    • Dar la bienvenida y recordar brevemente qué significa sumar y restar, permitiendo que todos los estudiantes expresen ideas, usando apoyos visuales y materiales manipulativos (tapitas, bloques, tarjetas) accesibles para todos.

    • Presentar una situación cotidiana:
      “Si en una canasta hay 7 manzanas y llegan 4 más, ¿cuántas hay en total?”
      Representar la situación con objetos reales, imágenes o dibujos, según las necesidades de los alumnos.



  • Pregunta detonadora:
    ¿Qué pasa si quiero regresar a tener las 7 manzanas del principio? (Iniciar reflexión sobre la relación inversa suma-resta).






Desarrollo (25 minutos)



  • Exploración e indagación grupal:

    • Formar equipos heterogéneos, considerando necesidades de inclusión (por ejemplo, asignando roles diversos: quien toma los materiales, quien anota, quien explica).

    • A cada equipo se le otorga una bolsa con 20 objetos (pueden ser fichas, semillas, bloques), hojas grandes y colores.