Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Viridiana Banda- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
PLANEACIÓN DE SESIÓN 1 DE 1: OBJETOS Y ARTEFACTOS TECNOLÓGICOS EN LA VIDA FAMILIAR Y COMUNITARIA
Nivel: Preescolar 3º
Edad: 3 a 6 años
Duración: 45 minutos
Transversalidad: Pensamiento crítico, Sustentabilidad, Inclusión
Metodología: Aprendizaje por Indagación
Problema a atender: Desinterés
Secuencia Didáctica: Sesión 1 de 1
OBJETIVO DE APRENDIZAJE (Propósito Didáctico de Aprendizaje - PDA):
Las niñas y los niños imaginan y proponen, en colaboración con sus pares, nuevas formas de utilizar objetos y artefactos tecnológicos para aprovecharlos de manera sustentable (por ejemplo, usar una cuchara para comer, medir ingredientes o remover tierra para sembrar).
MOMENTOS DE LA SESIÓN
1. INICIO (10 minutos)
Propósito: Activar conocimientos previos, despertar la curiosidad y atender el desinterés a través de una estrategia lúdica e inclusiva.
Recursos:
- Objetos reales (cuchara, pala, vaso medidor, cuchillo de cocina de juguete, etc.)
- Imágenes de artefactos tecnológicos cotidianos
- Caja mágica (bolsa o caja decorada)
Estrategias:
- Formar un círculo en el aula para fomentar la inclusión y la participación equitativa.
- Presentar la “Caja mágica” con objetos tecnológicos cotidianos dentro.
- Preguntar: “¿Quién quiere descubrir qué hay en la caja mágica?”
- Sacar uno a uno los objetos y, al mostrarlos, preguntar:
- “¿Para qué usamos esto en casa?”
- “¿Han visto a alguien usarlo de otra manera?”
- “¿Se les ocurre cómo más lo podríamos usar?”
Inclusión:
Permitir que cada niña y niño observe, toque y nombre los objetos. Si algún alumno presenta discapacidad visual, d