Azar y probabilidad

Felicitas Segura
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase: Sesión 1 de 6. Azar y Probabilidad
Matemáticas 2º de Secundaria (12-15 años)
Duración: 50 minutos
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Interdisciplinariedad: Desarrollo de habilidades matemáticas básicas




Objetivo de Aprendizaje (PDA):
El alumno realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.




1. Inicio (10 minutos)


Activación de saberes previos e introducción al tema:



  • Dinámica Rompehielo:
    Se pedirá a los alumnos que escriban en una hoja una situación cotidiana en la que crean que interviene el azar (por ejemplo: lanzar una moneda, sacar una carta, jugar lotería, etc.). En pares comparten y luego algunos voluntarios leen su ejemplo al grupo.

  • Breve diálogo guiado:
    El docente pregunta:

    • ¿Qué significa "azar"?

    • ¿Por qué creen que es importante estudiarlo en matemáticas?

    • ¿Se puede predecir el resultado de un evento aleatorio?



  • Declaración del objetivo
    Se presenta el propósito de la clase: “Hoy vamos a experimentar con el azar y aprenderemos a registrar y analizar los resultados. Esto nos ayudará a desarrollar habilidades matemáticas útiles en la vida diaria, como tomar decisiones informadas.”


Enfoque inclusivo:
Se garantiza que todos puedan participar, adaptando la consigna para quienes requieran utilizar apoyos visuales, textos simplificados o comunicación alternativa.




2. Desarrollo (35 minutos)


Exploración por indagación:



  1. Formulación de la pregunta central:
    ¿Cuántas