Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Mary Jimz
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales




Nivel educativo: Preescolar (3er grado, 5-6 años)
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica: Sesión 1 de 2
Problema a atender: Habilidades matemáticas
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento crítico
Interdisciplinariedad: Contextos socioculturales




1. Inicio | 10 minutos


Propósito: Situar a los alumnos en una problemática real de su entorno e iniciar la indagación



  • Activación de saberes previos:
    Reunir al grupo en círculo y mostrar una canasta con diferentes objetos (ejemplo: frutas, lápices, piedritas) típicos de su entorno (abordaje sociocultural).
    Preguntar:



    • ¿Han visto o usado algo parecido en casa o en la comunidad?

    • ¿Para qué nos sirven estos objetos?

    • ¿Cómo sabemos cuántos hay?



  • Planteamiento de la situación problematizadora:
    Relatar un breve cuento sobre una niña o niño de la comunidad que necesita saber cuántas frutas debe llevar a casa para repartir entre su familia.
    Invitar a los alumnos a pensar:



    • ¿Cómo podemos ayudarle a saber cuántas frutas necesita llevar?

    • ¿Pueden pensar en diferentes maneras de registrar o representar cuántas frutas hay?
      (Fomentar el pensamiento crítico al preguntar por la utilidad de cada forma).






2. Desarrollo | 25 minutos


Propósito: Indagar, experimentar y construir representaciones numéricas propias.



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