El dominio del espacio y reconocimiento de formas en el entorno
Diana Barranco
Ubicación curricular
Contenido El dominio del espacio y reconocimiento de formas en el entorno desde diversos puntos de observación y mediante desplazamientos o recorridos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye y reproduce objeto, figuras y escenarios (una torre, una casa, un monumento o un paisaje, entre otros) con bloques, materiales de arte y del entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Secuencia didáctica:
Sesión 1: El dominio del espacio y reconocimiento de formas en el entorno
Objetivo de la sesión: Construir y reproducir objetos, figuras y escenarios utilizando bloques, materiales de arte y del entorno.
Tiempo: 45 minutos
Desarrollo:
Introducción:
- Iniciar la clase preguntando a los alumnos si saben qué es un objeto, una figura y un escenario.
- Mostrar imágenes de diferentes objetos, figuras y escenarios y pedir a los alumnos que los identifiquen y describan.
Cuerpo:
- Presentar diferentes materiales como bloques, crayones, hojas de papel y objetos del entorno.
- Explicar a los alumnos que utilizarán estos materiales para construir y reproducir objetos, figuras y escenarios.
- Organizar a los alumnos en grupos y entregarles los materiales.
- Dar instrucciones claras y sencillas sobre qué deben construir o reproducir.
- Permitir que los alumnos trabajen de manera independiente o en equipo, explorando y experimentando con los materiales.
- Pasear por el aula para observar y apoyar a los alumnos en su trabajo.
Cierre:
- Invitar a los alumnos a mostrar y describir lo que construyeron o reprodujeron.
- Promover una reflexión en grupo sobre cómo utilizaron los materiales y qué dificultades encontraron.
- Resaltar la importancia de observar el entorno y utilizar diferentes puntos de vista al construir y reproducir objetos, figuras y escenarios.
Integración interdisciplinar:
Problema a atender: Identificar las partes que conforman el monitor, el mouse, la pc y el teclado.
- Introducir el problema preguntando a los alumnos si saben cómo funcionan una pc y sus partes.
- Presentar imágenes de un monitor, un mouse, una pc y un teclado.
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